Class RingMenu

Object
   |
   +--RingMenu

class RingMenu

Defined in RingMenu.js


Field Summary
 Object angle
          画像の位置(角度)
 Object blinkCount
          メニュー点滅のアニメーションの現在の回数
 Object feedAngle
          フェードイン・アウトするまでに移動する角度
 Object feedCount
          フェードイン・アウトのアニメーションの現在の回数
 Object feedInId
          フェードインのsetInterval実行時のId
 Object feedInterval
          フェードイン・アウトの表示間隔(ミリ秒)
 Object feedOutId
          フェードアウトのsetInterval実行時のId
 Object frameImage
          メニューに表示する枠の画像
 Object framePostfixName
          枠の画像用のIdのポストフィックス
 Object idPrefixName
          画像用のIdのプリフィックス
 Object image
          メニューに表示するアイコン画像
 Object maxBlinkCount
          メニュー点滅のアニメーションの回数
 Object maxRadius
          メニューの半径(アニメーション開始時)
 Object maxRoleCount
          メニュー回転のアニメーションの回数
 Object maxTimerCount
          フェードイン・アウトのアニメーションの回数
 Object menuNum
          メニューの数
 Object minRadius
          メニューの半径(アニメーション終了時)
 Object movePageId
          ページ移動のsetInterval実行時のId
 Object posX
          メニューの中心座標X
 Object posY
          メニューの中心座標Y
 Object roleCount
          メニュー回転のアニメーションの現在の回数
 Object roleId
          メニュー回転のsetInterval実行時のId
 Object selectedId
          選択中の画像のId
 Object url
          リンク先のURL
 Object visible
          メニューが表示中か否か
 
Constructor Summary
RingMenu()
            聖剣風のメニューを表示するクラス
 
Method Summary
 void addMenu(imageUrl,linkUrl)
           メニューの画像を追加する
 void clickEvent(event)
           クリック(mousedown)したときに実行される
 void contextMenuEvent(event)
           右クリック(contextmenu表示)したときに実行される
 void dblClickEvent(event)
           ダブルクリックしたときに実行される
 void feedIn()
           メニューをフェードインする
 void feedOut()
           メニューをフェードアウトする
 void frameShow()
           枠を表示する
 void init()
           リングメニューを初期化する
 void keyPressEvent(event)
           キーを押したときに実行される
 void mouseMoveEvent(event)
           mouseを動かしたときに実行される
 void mouseWheelEvent(event)
           ホイールを押したときに実行される
 void movePage()
           画像を点滅後別のページに移動する
 void roleMenu(direction)
           メニューを回転させる
 void setFrameImage(imageUrl)
           枠の画像を設定する
 void startFeedIn()
           フェードインを開始する
 void startFeedOut()
           メニューをフェードアウトする
 void startMovePage()
           画像を点滅後別のページに移動する
 void startRoleMenu(direction)
           メニューを回転させる

Field Detail

angle

Object angle

blinkCount

Object blinkCount

feedAngle

Object feedAngle

feedCount

Object feedCount

feedInId

Object feedInId

feedInterval

Object feedInterval

feedOutId

Object feedOutId

frameImage

Object frameImage

framePostfixName

Object framePostfixName

idPrefixName

Object idPrefixName

image

Object image

maxBlinkCount

Object maxBlinkCount

maxRadius

Object maxRadius

maxRoleCount

Object maxRoleCount

maxTimerCount

Object maxTimerCount

menuNum

Object menuNum

minRadius

Object minRadius

movePageId

Object movePageId

posX

Object posX

posY

Object posY

roleCount

Object roleCount

roleId

Object roleId

selectedId

Object selectedId

url

Object url

visible

Object visible

Constructor Detail

RingMenu

RingMenu()

Method Detail

addMenu

void addMenu(imageUrl,linkUrl)

clickEvent

void clickEvent(event)

contextMenuEvent

void contextMenuEvent(event)

dblClickEvent

void dblClickEvent(event)

feedIn

void feedIn()

feedOut

void feedOut()

frameShow

void frameShow()

init

void init()

keyPressEvent

void keyPressEvent(event)

mouseMoveEvent

void mouseMoveEvent(event)

mouseWheelEvent

void mouseWheelEvent(event)

movePage

void movePage()

roleMenu

void roleMenu(direction)

setFrameImage

void setFrameImage(imageUrl)

startFeedIn

void startFeedIn()

startFeedOut

void startFeedOut()

startMovePage

void startMovePage()

startRoleMenu

void startRoleMenu(direction)


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