2009/02/18(水) 千年皇国の栄光 発売間近
新カードの話でも。

《ニューク・ゴーレム》
中々に調整されたバルカンユニットだと思う。
《マシコット》などのダメージ系魔法生物が出てくれば、相手が小型メインなら即時で使用、 大型メインなら手札から弾として使用がいいかも。
昔のデックに入れたらかなり活躍しそう。

《金狼リュカオン》
モンコレ初の対抗不可能力。
ただ、ウルフメインでパーティを組むと《金狼リュカオン》で1体死亡させたとしても、残りのユニットに対抗されて終わりそう。
ダメージもリミット8の地形だと多くて4くらいしか期待できないし。
《ヘル・オルトロス》などのスペル使えるハウンドが復活するといいかも。
あとは、種族ウルフや電撃ダメージを増やす常動型特殊能力持ちのユニット出たりしないかしら。

《焔火の女神ブリガンディーネ》
攻撃力も高いので中々使えるユニットになって帰ってきた。
《蜘蛛の巣をまとうフェアリー》とかと組み合わせて火土風で組んでみたい。
この手の回収系はおまけ程度に考えるとして、戻すとしたら《ステルス・スナイパー》が有力候補?
ドラゴン回収→《シルヴィアの竜姫》で展開っていう電波が飛んできた。

《オーシャン・ロード》
コストは「属性:水」のカードなので、ユニットでもスペルでもOKなのがポイント。
8LvなのでどんなLv構成のデックにも入れやすい。
水バランスや水聖スペルには1,2枚しのばせておきたい。《機械竜グラシア》よりも弱点が少ないので、 この手のデックなら入れ替えを検討してみるもの有りか。
他所のブログにも書いたけど、他の精霊王はこんな能力アップになるんじゃないかと妄想。
火:イニシアチブ+、攻撃+、防御-
土:ディフェンダー+、防御+
風:チャージ+、イニシアチブ+

《深き森のヘラルド》
地形回収ユニット。兄貴こと《オーガ・パワーブラザーズ》が復活したので、《トンネル》とか回収するのが良いかしら。
あとは《灼熱の王ベリアル》のような、地形カードを破棄してダメージを与える特殊能力が出てくると利用価値が上がるかも。
今後の新地形に期待。

【2009/02/19 01:24:47】 モンコレ|コメント(0)
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